参展通道

参展范围

1VR/AR行业

虚拟现实技术,虚拟现实设备,虚拟现实产品,力反镄设备,动作捕捉系统,虚拟实验及测试系统,VR主机设备,VR显示器,VR舞台技术,VR拍摄设备,全景相机,VR主题公园,VR飞行舱,VR+游戏,VR+房地产,VR+城市规划,VR+影视,VR+医疗,VR+教育,VR+电商,VR+媒体,VR+社交,动感座椅,摸拟驾驶舱,三维互动系统,智能穿戴设备,增强现实技术,增强现实设备,增强现实产品,AR游戏,激光投影设备,全息投影,3D立体技术消费类电子产品、设备、系统及方案,3D立体影像的制作,3D打印产品,多媒体互动,多点触摸设备,裸眼3D电视机,3D-9D电影设备,教育及培训等;

2、互动娱乐行业

网络游戏,单机游戏,网页游戏,魔幻剧场系统,互动影院系统,环境4D影院系统,大型天幕穹幕影院系统,黑暗乘骑移动影院系统,虚拟仿真互动观影系统,大中型娱乐多媒体工程,主动开门式3D立体系统、光学红蓝立体、圆偏振立体和线偏振立体影院技术,分光式光谱立体技术,动感座椅以及数码互动娱乐硬件产品等;

3、游乐设施行业

过山车,滑行车,摩天轮,碰碰车,旋转木马,观览车,观光索道,游乐机器人,卡丁车,各类回转、摆动游艺机,遥控设备、击打游戏机、小区健身器材、充气游乐设备,游戏机(GB)、投币机、电子游戏机及外设、模拟机,电玩游戏机软件,各式娱乐类、益智与娱乐设施器材等;

4、其他行业

电视台,新闻媒体,行业网站,相关杂志,报纸,高等院校等;


000
00
00
00